Diablo II: Resurrected ra mắt vào ngày 23/09 dưới sự mong đợi của rất nhiều game thủ. Đây là bản cập nhật làm lại đồ họa đáng mong đợi nhất của tựa game 20 năm tuổi. Tuy nhiên sau khi ra mắt Diablo II đã có một số thay đổi sau khi thử nghiệm. Theo đó, bản Diablo II sẽ không còn hỗ trợ màn hình ultrawide truyền thống nữa nữa. Nhà phát hành Blizzard đã đưa ra lời giải thích trên diễn đàn chính thức của Diablo II để thông báo đến người chơi về sự việc này. Vậy nguyên do là ở đâu?
Mảnh ghép chưa hoàn hảo của Diablo II: Resurrected
Hai tuần trước ngày Diablo II: Resurrected ra mắt, Blizzard đang liên tục đưa thêm những thông tin mới liên quan tới tựa game 20 năm tuổi được làm lại đồ họa. Trong đợt Beta đầu tiên, game thủ được trải nghiệm Diablo II: Resurrected hỗ trợ màn hình ultrawide 21:9. Khi đợt Beta đầu tiên kết thúc, người chơi cũng có cảm nhận về Diablo II: Resurrected sau bản chơi thử. Bên cạnh những lời khen thì game vẫn tồn tại những lỗi nhỏ cần khắc phục. Nhưng điều đáng chú ý là trong hai đợt chơi thử mới nhất, game chỉ còn hỗ trợ 19:9 khiến nhiều game thủ thất vọng.

Các game thủ đã được trải nghiệm Diablo II: Resurrected
Hóa ra, tỷ lệ màn 21:9 khiến Diablo II: Resurrected không vận hành được. Khi màn rộng quá, nhân vật được người chơi điều khiển sẽ có thể thi triển đòn đánh từ khoảng cách xa hơn giới hạn mà game cho phép. Quái vật nằm ngoài khoảng này sẽ không biết mình đang bị tấn công, do đó không phản ứng gì.
Giải thích từ NPH game
“Để bảo vệ trải nghiệm của tất cả các game thủ và tạo ra một sân chơi công bàng, những người chơi sở hữu màn ultrawide chỉ có thể chơi với tỷ lệ 19:9 với hai khoảng trống nằm hai bên màn hình”, Blizzard cho hay. “Chúng tôi hiểu người chơi đã tiêu một khoản tiền lớn để lắp đặt phần cứng hỗ trợ cho tỷ lệ màn 21:9 và trải nghiệm chơi với hai sọc đen không thú vị chút nào. Vậy nên, chúng tôi sẽ tiếp tục theo dõi các phản hồi và tìm giải pháp khả thi mà không ảnh hưởng tới cách game vận hành”.
Blizzard cũng giải thích tại sao họ không hỗ trợ giao thức kết nối TCP/IP trong Diablo II: Resurrected, một chức năng thiết yếu và đã tồn tại từ Diablo II. Phát ngôn viên của Blizzard nói TCP/IP gây một số vấn đề liên quan tới an ninh mạng.

Blizzard đã giải thích việc hỗ trợ màn hình ultrawide sẽ làm hỏng trải nghiệm người chơi
“Chúng tôi biết việc loại bỏ chức năng này sẽ khiến những modder tài năng gặp khó khăn. Tuy nhiên, ưu tiên số một là đảm bảo game an toàn nhất có thể cho tất cả cộng đồng người chơi”.
Diablo II: Resurrected sẽ chính thức đổ bộ các nền tảng vào ngày 23/9 tới đây. Game hỗ trợ lưu tiến trình trên mọi nền tảng, nên bạn có thể tự do chơi một nhân vật trên bất cứ hệ máy chơi game nào mà mình sở hữu.